Minggu, 26 Desember 2010

tugas pti 6




     

  PROGRAM aPLIKASI
1.       Program yang digunakan khusus untuk tujuan tertentu
2.       Program yang biasa dipakai oleh pemakai untuk melakukan tugas-tugas yang spesifik
       PC SOTWARE CHARACTERISTIC
1.       User friendly
2.       Easy
3.       Intuitive
4.       Minimum training documentation needed to use
      SOFTWARE TYPES PACKAGED OR COMMERCIAL
      1.Sold in store, catalogue, or downloadable from the www
     2. Purchased from software publishers
     3. must be installed
PEMBAGIAN PROGRAM APLIKASI
1.       Word Processing (Pengolah kata)
2.       Spread sheet (Pengolah angka
3.       Presentasi
4.       Data base (Pengolah Data)
5.       Design Grafis (Pengolah gambar)
6.       CAD (Computer Aid Design)
7.       Multi Media
8.       Internet Browser
WORD Processing                                                                                                                   
        WORD PROCESSING
       Merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan kata
       Contoh:  *Microsoft Word
                       *Open Office Writer
SPREADSHEET
Merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan angka
Contoh: *Microsof Exel
                *Open Office Calo
PRESENTASI
Merupakan Aplikasi yang berorientasi pada pembuatan presentasi
Contoh: *Microsoft Power Point
                *Open office impress
                *Makromedia Rash
DATABASE
Merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolahan data
Contoh Database: *Microsoft Access
                                     *dB III
                                     *Foxpro
                                     *Open Office Base
DESIGN GRAFIS
Merupakan aplikasi yang berorientasi pada pengolah gambar
Contoh: *Adobe Photoshop
                 *Corel Draw
                 *Microsoft Piccture Manager
                *Open Office Draw
                *Paint
CAD(COMPUTER AID DESIGN)
Merupakan aplikasi yang berorientasi pada rancangan bangunan dan mesin
Contoh: *Auto CAD
                *3D max
INTERNET BROWSER
Merupakan Aplikasi yang digunakan mencari informasi lewat internet
Contoh: *Internet explorer
                *Mozilla Firefox
                *Opera
                *Google Chrome


Sabtu, 18 Desember 2010

RANGKUMAN TUGAS PTI 3 dan 4

RANGKUMAN pti  pertemuan 3
PIRANTI KOMPUTER
A.Piranti masukan (input device)
berhubungan dengan proses perekaman dan pemasukan data ke dalam sistem komputer dengan cara atau mekanismenya memberi perintah ke komputer
Agar dapat berinteraksi dengan sistem komputer secara efektif,          pengguna harus mampu mengkomunikasikan keinginannya dengan    cara yang dapat dimengerti system computer.
Pemilihan piranti masukan harus memberi kontribusi positif terhadap penggunaan sistem
*Cocok dengan karakteristik pengguna, keahlian, dan training yang     
  Pernah dilakukan                                                                                                *Sesuai dengan tugas yang akan dilakukan
*Sesuai dengan maksud pekerjaan dan lingkungannya
Panduan Memilih Piranti
o   Pertimbangkan karakteristik dari user sekarang dan masa datang
o   Cocokkan karakteristik piranti masukan terhadap persyaratan yang diminta
o   Pertimbangkan penelitian sebelumnya dan unjuk kerja user
o   Ujilah piranti masukan didalam lingkungan kerja
o   Optimumkan sifat-sifat piranti yang mudah dimodifik
     Kategori Piranti Masukan
   1.  KEYBOARD
§   untuk masukan berbentuk teks
§  Kelemahan:  keyboard lebih lambat, kurang akurat, dan kurang disukai pengguna 
§  Tombol pada keyboard dikelompokkan menjadi 4 bagian : Tombol Fungsi (function key), Tombol Alphanumerik (alphanumeric key), Tombol Kontrol (control key) , dan Tombol Numerik (numeric key)
2. AUDIO
§  Mikropon
§  Prinsip kerja mikropon adalah pengubahan variasi tekanan udara karena adanya suara, menjadi variasi isyarat listrik
§  Automatic Speech Recognition (ASR)
3.POINTING DEVICE
         Piranti ini dapat digunakan untuk menunjuk suatu titik atau jalur
         Piranti penunjuk ini meliputi: joystick, trackballs, dan mouse
         Piranti penunjuk merupakan piranti masukan kontinyu, meskipun mouse dapat dianggap sebagai piranti kontinyu dan diskret (dengan menekan tombol mouse)
4. MOUSE
5. JOYSTICK
6.LIGHT PEN
7.TRACKBALL
8.DIGITIZING TABLET
9.TOUCH SCREEN
10.MULTI-TOUCH INTERACTION
11.SCANNER
12.ALTERNATIVE INPUT DEVICES :- DIGITAL CAMERA
                                                            -VIDIO CONFERENCING
                                                            -DIGITAL VIDIO
                                                            -WEB CAM
13.VIRTUAL REALITY GLOVE                           

B.Piranti Keluaran (Output Device)
    1. VISUAL OUTPUT : TEXT, GRAPHICS, AND VIDIO
    2  AUDIO OUTPUT  : SOUND, MUSIC, AND SYNTHESIZED SPEECH
    3.MONITOR             :TABUNG (CRT) CHATODE-RAY TUBE
                                       DATAR (LCD) LIQUID CRYSTAL DISPLAY
    4. PRINTER              :-IMPACT PRINTER
                                       -NON IMPACT PRINTER :-INKJECT , LASER
                                       -MULTY FUNCTION PRINTER
                                       -PLOTTER

PERTEMUAN 4
COMPUTER SYSTEM
A.     Software (perangkat lunak)
Program yang berisi instruksi2 untuk proses pengolahan data

Mesin yang memprosecs data menjadi informasi dan
Meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah
 perangkat lunak bagian dari computer yang berperan dalam memproses data atau memecahkan maasalah.

Mesin tidak dapat melakukan tugas apbbila tidak di dukung oleh perangkat lu nak

PROGRAM
-Deretan instruksi  yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga
 dapat melakukan tindakan sesuai yang dikehendaki
-Di buat oleh vendor perangkat lunak

COMPUTER SOFTWARE   : A. SYSTEM SOFTWARE
                                            B.  APPLICATION SOFTWARE

Definisi Operating System (OS)
*adalah sebuah program penghubung antara user komputer dengan hardware
  komputer yang terdiri atas kumpulan program yang dibuat oleh vendor dengan
  memperhatikan bentuk dan cara kerja hardware

*OS berdasar pada American National Standard Institute (ANSI):
  Software yang mengontrol pelaksanaan program-program komputer, yaitu
  dengan mengatur waktu proses, pengecekan kesalahan, mengontrol input dan
  output, melakukan perhitungan, kompilasi, penyimpanan, pengolahan data serta
 pelbagai bentuk layanan yang terkait

Tujuan  Operating system
1.      Menyediakan atau menyiapkan kondisi agar pengguna dapat menjalankan program
2.      Untuk menggunakan hardware komputer  secara efisien

Tiga fungsi Operating system
1.      Managemen proses
2.      Managemen sumber daya
3.       Managemen data

LINUX
      Linux merupakan turunan dari sistem operasi UNIX
      Linux adalah sistem operasi berbasis GPL (General Public Licence) yang berarti dapat dikopi secara bebas tanpa harus membayar kepada pemegang lisensi, dengan catatan source code harus selalu disertakan dalam penyebarannya.
      Linux diciptakan oleh Linus Torvalds pada mahasiswa ilmu komputer di Universitas Helsinki tahun 1991 di Finlandia
      Pada awalnya Linux masih sangat sederhana dan belum memiliki kekuatan seperti UNIX, tetapi dengan bantuan para hacker, Linus terus mengembangkan Linux dan akhirnya memiliki kemampuan yang sejajar dengan sistem operasi komersial lainnya.

Utility Program
System software yang menjalankan tugas-tugas maintenance, umumnya disebut Utility Program
File Manager
Menjalankan fungsi-fungsi seperti melakukan copy, memberi nama, menghapus, dan memindah file. Image viewer menampilkan isi dari file gambar ketika user melakukan double click
Personal Firewall
Mendeteksi dan mengamankan personal computer dari instruksi-instruksi yang tidak dikenal (unauthorized instructions)

Uninstaller
Menghapus program yang ada di localdisk c:
Disk Scanner
Mendeteksi dan mengkoreksi masalah pada hard disk atau floppy disk dan mencari atau menghapus file-file yang tidak digunakan
Disk Defragment
Mengatur ulang file-file dan space yang tidak digunakan pada hard disk sehingga program dapat berjalan lebih cepat

JENIS-JENIS SOFTWARE
Software Komersial
Bertujuan untuk dijual dan ada hak cipta
Software Domain-Public
Sifatnya gratis dan berupa source code
Shareware
Digunakan untuk evaluasi dan tanpa source code,
ada hak cipta dan ada yang tidak ada
Rentalware
Disewakan dan ada hak cipta
Free Software
Dilengkapi dengan source code dan
bersifat gratis/membayar dengan sangat murah
Freeware
Bersifat gratis dan tanpa source code, bertujuan menarik peminat untuk membeli versi lanjutannya
Open Source
Hampir sama dengan Free Software, hanya beda dalam hal filosofi dan terdapat hak-hak
untuk pemakai, antara lain:
      Hak untuk membuat salinan program dan men-distribusikan salinan tersebut
      Hak untuk mengakses source code sebagai syarat untuk dapat melakukan pemodifikasian
      Hak untuk melakukan pengembangan program

Jumat, 03 Desember 2010

5tugas pti

PENDAHULUAN
Pengertian Teknologi Informasi
Teknologi informasi adalah seperangkat alat yang membantu Anda bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag dan Keen, 1996)

Teknologi informasi tidak hanya sebatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999)

Teknologi informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (Williams dan Sawyer, 2003)

 tehnologi informasi adalah Ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis 

Perkembangan Teknologi Informasi
Evolusi Abad Informasi
 (Tahun < 1800)  era pertanian, menggunakan tenaga manusia dan tangan
 (1800 – 1957  era industrialisasi Bekerja di pabrik, menggunakan tenaga manusia dan mesin
 (1957 – sekarang) era tehnologi  informasi Pekerja terdidik, menggunakan tenaga dan teknologi informasi .
Sejarah Teknologi Informasi
Penggolongan sejak jaman purba sampai saat ini:
Manual: sangat sederhana, pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia
Mekanik: sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual
Mekanik Elektronik: peralatan mekanik yang digerakkan secara otomatis oleh motor elektronik
Elektronik: peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh




Peran dan Manfaat Teknologi Informasi

TI memiliki efek besar dan dampak signifikan
Struktur, manajemen organisasi, serta proses suatu kegiatan sangat dipengaruhi oleh TI
TI mempengaruhi banyak aspek pekerjaan/organisasi
Pengelompokan Teknologi Informasi
Klasifikasi  Sistem Teknologi Informasi
Kompleksitas tugas manajemen
Pengaruh globalisasi
Perlunya response time cepat
Tekanan persaingan

Pengelompokan Teknologi Informasi
Teknologi Masukan : Teknologi yang berhubungan dengan peralatan untuk memasukkan data ke dalam sistem komputer (keyboard dan mouse)
Teknologi Keluaran Teknologi yang berhubungan dengan segala peranti yang berfungsi untuk menyajikan informasi hasil pengolahan sistem (monitor dan printer
Teknologi mesin pemroses: Dikenal dengan sebutan Central Processing Unit), mikroprosesor, atau prosesor , yaitu bagian dalam sistem komputer yang menjadi pusat pengolah data dengan cara menjalankan program yang mengatur pengolahan tersebut
Teknologi perangkat lunak: Dikenal dengan sebutan program adalah deretan instruksi yang digunakan untuk mengendalikan komputer sehingga dapat melakukan tindakan sesuai dengan yang dikehendaki (Microsoft Office)

Klasifikasi  Sistem Teknologi Informasi
Menurut Fungsi Sistem
Embedded IT  system : Sistem teknologi informasi yang melekat pada produk lain , contoh VCR yang dapat merekam tayangan TV
Dedicated IT system : Sistem teknologi yang dirancang untuk melakukan tugas – tugas khusus, contoh sistem untuk ATM tidak dapat digunakan untuk yang lain
General Purpose IT system : Sistem teknologi informasi yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas  umum, contoh  sistem PC  yang dapat digunakan untuk serbaguna

Menurut Ukuran
Super computer
Mainframe
Mini Komputer
Work Station
Mikro computer

                                                                                                                                                                            PERTEMUAN 1
                                                                                                                                                                                                                                              









KOMPUTER
Definisi Komputer
Donald H. Sanders:
Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori (stored program)
Larry Long dan Nancy Long:
Komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan (interpret) dan mengeksekusi perintah-perintah yang terprogram sebagai input, output, perhitungan dan operasi logika, secara teknikal sangat komplek tetapi secara konsep cukup sederhana
adalah kumpulan elemen-elemen yang saling berhubungan, membentuk satu kesatuan     untuk     melaksanakan    suatu tujuan pokok
Elemen-Elemen Sistem Komputer:
Perangkat Keras (Hardware) adalah peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat dijamah
Perangkat Lunak (Software) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan data
Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer

Blok Diagram Komputer
                                  
        
            


PERANGKAT KERAS (HARDWARE)
Spesifikasi Standar Sistem Unit Komputer
Prosesor 
Memori (RAM)
Mainboard (Motherboard)
Video Card
Harddisk
Optical Drive
Floppy Disk 1.44
Sound Card
LAN Card
Case dan Power Supply

Skema Perangkat Keras (Hardware) Sederhana








Skema Perangkat Keras (Hardware) lengkap



Prosesor
Prosesor merupakan bagian dari perangkat keras komputer yang melakukan pemprosesan aritmatika dan logika serta pengendalian operasi komputer secara keseluruhan.
Prosesor terdiri atas dua bagian utama, yaitu ALU (Arithmatic Logical Unit) sebagai pusat pengolah data dan Control Unit sebagai pengontrol kerja komputer
Prosesor disebut juga sebagai otak komputer
Intel
            - Pentium 1 – 4
            - Celeron
            - Core Duo
            - Core 2 Duo
            - Quad Core

AMD
            - Duron
            - Atlhon XP
            - Barton
            - Sempron
            - AM2

2. Memori
Berdasarkan fungsinya dibagi menjadi dua yaitu:

Primary Memory
  dipergunakan untuk menyimpan data dan instruksi dari program yang sedang dijalankan. Biasa juga disebut sebagai RAM. Karakteristik dari memori primer adalah:

Volatil (informasi ada selama komputer bekerja atau hidup)
Kecepatan tinggi
Akses random (acak)
Secondary Memory
dipergunakan untuk menyimpan data atau program biner secara permanen. Karakteristik adalah:
Non volatil atau persisten (Nonvolatile memory that can be erased electronically and reprogrammed)
Kecepatan relatif rendah dibandingkan memori primer (Slower than Primary Storage)
Akses random atau sekuensial
Huge storage capacity
Cheaper than Primary Storage
Magnetic and optical storage media
contoh: floppy, harddisk, CD ROM, magnetic tape, optical disk

Jenis Memori
ROM (Read Only Memory)
ROM hanya dapat dibaca
ROM merupakan memori permanen yang terdapat pada sistem komputer yang sudah disusun dan dibuat oleh pabrik dan biasanya tidak dapat diubah oleh pengguna komputer.
ROM berisi program pokok untuk konfigurasi sistem komputer, seperti BIOS, BASIC dan BootStrap Loader. Sinyal didalam ROM ini yang mengatur segala tugas CPU saat komputer mulai diaktifkan/dihidupkan.
RAM (Random Access Memory)
RAM dapat dibaca dan ditulis
Semua data yang dimasukkan melalui alat input pada setiap aplikasi akan dimasukkan terlebih dahulu ke dalam RAM.
Data-data yang terdapat dalam RAM ini hanya bersifat sementara, apabila komputer dimatikan maka data tersebut akan hilang.
Jenis-Jenis Memori (RAM)
EDO RAM (Extended Data Output Random Access Memory )
SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory )
DDR SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)
DDR SDRAM 2 dan 3

3.  Mainboard (Motherboard)
Komponen di dalam Mainboard :
Chipset
AGP  (Accelerated Graphics Port)
Soket Memori
Soket Prosesor
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor)
Port Peranti Eksternal (serial, paralel, audio, USB)
Soket Catu Daya (power supply, fan)
Konektor Casing
Konektor IDE  (Integrated Development Environment) dan Floppy

CENTRAL PROCESSING UNIT (CPU)
Cara Kerja Pemrosesan instruksi oleh CPU mencakup 2 tahap: Instruction Fetch dan Instruction Execute
Instruction Fetch: tahap pertama dimana CPU mengambil atau membawa atau menjemput instruksi dari main memory ke CPU
Instruction Execute: tahap kedua dimana CPU memproses instruksi yang sudah dijemput dari main memory dan sudah berada di IR (Instruction Register)
Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tahap pertama disebut waktu instruksi (instruction time)
Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan tahap kedua disebut waktu eksekusi (execution time)
Tahap pertama dan tahap kedua disebut sebagai siklus mesin (machine cycle) dan seluruh waktu yang dibutuhkan oleh kedua tahap disebut waktu siklus (cycle time)
Ukuran dari waktu siklus dalam satuan Mega Hertz (MHz) atau Giga Hertz (GHz)
PERTEMUAN 2